Видео: AMD — об оптимизациях Radeon в Resident Evil 3 и наилучших настройках
Запуск ремейка Resident Evil 3 от издательства Capcom состоялся. Критики и игроки в целом отнеслись к игре положительно, хотя и чуть менее благосклонно, чем к переосмыслению Resident Evil 2. На агрегаторе оценок OpenCritic средний рейтинг Resident Evil 3, основанный на 99 рецензиях, составил 81 баллов из 100. AMD традиционно сотрудничает с Capcom и выпустила своё видео с рекомендуемыми настройками для новой игры. Как и предыдущий боевик о зомби-апокалипсисе, Resident Evil 3 поддерживает ряд технологий AMD. Например, Rapid Packed Math в некоторых задачах может увеличить производительность вдвое за счёт снижения точности: ускоритель просчитывает одновременно две операции в 16-битном режиме вместо исполнения одной 32-битной инструкции. А технология Shader Intrinsic Functions позволяет разработчикам обращаться к аппаратной части ГП напрямую, без посредника в лице графического API, что также позволяет повысить производительность и снизить нагрузку на ЦП.