160*600

Новости сегодня на DirectAdvert

Новости сегодня от Adwile

Актуальные новости сегодня от ValueImpression.com


Опубликовать свою новость бесплатно - сейчас


<
>

5 причин, почему мы никогда не увидим хорошую игру по Толкиену

Даже лучшие игры по миру Средиземья не понимают его до конца…

304

С момента публикации Властелина Колец прошло уже больше 65 лет, а с выхода знаменитой кинотрилогии – 19. И за это время вышло около 40 видеоигр по Толкиену. Работы великого писателя приобрели форму экшенов, RPG, карточных игр и бесплатных приложений для мобильных. Однако лишь немногим из них удалось хотя бы отдаленно передать суть волшебного мира Толкиена.

Не то чтобы по Толкиену совсем не выходило годных игр. У Return of the King, Shadow of Mordor, The Battle for Middle Earth, и The Lord of the Rings Online есть свои поклонники. Но если сравнивать их с лучшими тайтлами по Star Wars, которые делались с душой и оставались предельно верны первоисточнику, то игры по Толкиену этого сравнения совершенно не выдерживают.

Авторам игр по Star Wars удавалось передать суть этой вымышленной вселенной и передать её посредством геймплея, но вселенная Властелина Колец почему-то дается разработчикам с большим трудом. И хотя игры по Толкиену успешно продолжают или хотя бы дополняют сюжет первоисточника, у них не выходит перенести уникальные механизмы и мораль этого мира в геймплей.

Ниже мы собрали несколько причин, по которым Толкиен остается крепким орешком для игроделов.

5. Отсутствие четкой эстетики

Продолжая сравнение с Star Wars, игры вроде первых двух Star Wars Battlefront считаются успешными адаптациями в частности потому, что они отлично передают «дух» Звездных Войн. Они не рассуждают о милосердии, балансе добра и зла, гневе и моральном разложении. Но так как дух Звездных Войн по большей части заключается в визуальной эстетике, то его гораздо проще уловить и передать в игровой форме.

5 причин, почему мы никогда не увидим хорошую игру по Толкиену

До начала всей истории с микротранзакциями, последнюю Star Wars Battlefront хвалили за то, что она звучала и смотрелась как Звездные Войны и, как результат, воспринималась как Звездные Войны. Видавшие виды Икс-Винги и блестящая броня Вейдера, гул световых мечей и саундтрек Джона Уильямса – большего фанату и не нужно. Эстетика – пожалуй, лучший аспект многострадальной кинофраншизы. И потому для создания хорошей игры по Звездным Войнам вполне достаточно качественно адаптировать эти элементы.

Но Властелин Колец – это совсем другая история. Безусловно, фильмы имеют потрясающий визуальный стиль, и его с переменным успехом пытались копировать многие игры по вселенной. Некоторым это удавалось, и в результате геймплей воспринимался как прогулка по съемочным декорациям трилогии. Но при этом не следует забывать, что каноном являются не фильмы Джексона, а литературный первоисточник. И потому игры типа Shadow of Mordor, хоть и во многом вдохновлявшиеся кинотрилогией, все же немного отличаются по эстетике. Из-за этого возникает ощущение, что события игры и фильмов происходят в разных вселенных.

5 причин, почему мы никогда не увидим хорошую игру по Толкиену

И чем больше времени проходит с момента выхода фильмов, тем больше видеоигры будут отходить от заданной в них эстетике. С годами игры будут все меньше и меньше полагаться на киноадаптацию работ Толкиена и все больше обращаться к более открытому для интерпретации первоисточнику, в то время как тайтлы по Звездным Войнам сохранят свою эстетику, основанную исключительно на фильмах. И стоит ли говорить, что книжные описания адаптировать гораздо сложнее, чем четкий референс в форме кино.

4. В Средиземье, всемогущество – это порок

«Кто ломает вещь, чтобы узнать, что она из себя представляет, тот сошел с пути мудрости», – говорит Гендальф Саруману в «Братстве кольца». Пытаться уничтожить вещь, чтобы понять её устройство, и тем самым приобрести ещё большую мощь – это путь злодея в мире Властелина Колец. Но ведь именно по такому принципу мы и играем в видеоигры, разве нет?

5 причин, почему мы никогда не увидим хорошую игру по Толкиену

Суть практически любой видеоигры заключается в понимании и использовании её механизмов. Вспомните любую фэнтези-RPG: в них вам нужно разобраться, как работает игра, какие навыки лучше всего качать, каким оружием или магией пользоваться и как их достать, и тем самым сделать своего персонажа максимально сильным. По сути, с точки зрения геймплея, для наиболее эффективного прохождения вам необходимо мысленно «сломать» игру и разобрать на составные элементы, чтобы оптимизировать свои решения и использовать игровые механизмы ради получения желаемого результата.

Однако во Властелине Колец подобного рода могущество превращает героев в злодеев. Всякого рода Саруманы, Сауроны и Морготы хотят разобрать мир по кирпичикам и понять его внутреннее устройство, чтобы знать, на какие рычаги нужно нажать для достижения их целей.

5 причин, почему мы никогда не увидим хорошую игру по Толкиену

Практически каждый герой Властелина Колец рано или поздно осознает, что есть вещи, которые недоступны нашему пониманию, и некоторые силы, которыми не стоит злоупотреблять. Однако в играх мы поступаем ровно наоборот, досконально изучая механизмы геймплея и используя условности игрового мира ради собственной выгоды и преумножения своей силы. И такой подход совершенно несовместим с философией Толкиена.

3. Порабощать других – плохо

Люди, которые доминируют над окружающими, в фильмах, играх и литературе обычно представлены как злодеи. Но мысль о том, что подчинять разум другого человека своей воле –плохо, является основополагающей в мифологии Властелина Колец. И это создает интересный челлендж для каждого, кто взялся за непростую задачу перенести работы Толкиена в игровой формат.

Понять, в чем именно заключается этот челлендж, можно по тому, как Кольцо Всевластия представлено в литературном источнике и видеоиграх. Кольцо – это порабощающая сила. Это центральный символ зла во Властелине Колец, и одно из его основных свойств – это подчинение воли носителя.

5 причин, почему мы никогда не увидим хорошую игру по Толкиену

Однако в игре, где ваша задача – стать сильнее соперников и победить их, кольцо является самым желанным артефактом. Например, так происходит в Battle for Middle Earth 2. Во Властелине Колец, использование кольца – не самый разумный поступок, в особенности вы планируете приобрести силу и поработить окружающих с его помощью. В конечном итоге кольцо подчиняет себе волю носителя. Во всяком случае, так было в фильмах и книгах. Но в играх кольцо делает героя практически непобедимым без каких-либо побочных эффектов. Потому передать основной посыл философии Толкиена в формате, где всегда побеждает сильнейший – довольно непростая задача.

Доминирование над врагами – одна из основных игровых механик серии Shadow of Mordor, где игрок буквально подчиняет врагов своей воле. И хотя по сюжету нам дают понять, что это плохо, центральный элемент геймплея прямо противоречит данному посылу.

5 причин, почему мы никогда не увидим хорошую игру по Толкиену

Кроме того, вспомните практическую любую стратегию, в которой задача чаще всегда заключается в захвате контроля над кем-либо или чем-либо. Хотя бы мод The Third Age для Medieval 2: Total War. Там вы собираете армию и захватываете земли врагов, в процессе приобретая все большую власть и территорию (что также идет в разрез с критикой индустриализации, заложенной в книги). И если все делать правильно, то вы будете подчинять себе все больше и больше людей.

Сам по себе мод просто отличный, однако, по сути, его игровая составляющая состоит исключительно из порабощения, о котором мы говорили ранее. Стратегия победы в таких играх и большинстве жанров, применимых к Властелину Колец, напрямую противоречит одному из основополагающих элементов философии Толкиена.

2. Один в поле не воин

Наша победа (или поражение) в играх определяется нашими действиями. И если постараться, то победа всегда достижима. От решений Джоэла и Элли из Last of Us зависит спасение человечества. Судьба галактики лежит на плечах Капитана Шепарда. Марио может спасти принцессу.

Однако в книгах Толкиена герой никогда не побеждает в одиночку.

5 причин, почему мы никогда не увидим хорошую игру по Толкиену

Взять хотя бы Фродо. По сути, он главный персонаж Властелина Колец. Победа сил добра по большей части зависит от того, сможет ли он уничтожить кольцо. И у него НЕ получается. Когда ему выпадает шанс это сделать, он в последний момент решает оставить кольцо себе. У него не хватило силы воли сделать один последний шаг. Он все еще остается героем, но этого недостаточно для победы. И недостаточно было бы даже всех героев вместе взятых. Арагорн, Гендальф и остальное братство сильны, но им ни за что бы не удалось победить Саурона и его прислужников в открытом бою. И это напрямую противоречит тому, как мы обычно играем в игры.

Вспомните Dark Souls. Там вы сражаетесь с невероятно сильными противниками, но достаточно прокачав свой скилл и персонажа, рано или поздно вы одержите над ними верх. Конечно, если не сдадитесь или не сломаете геймпад до этого момента. В этом весь смысл игры. Однако в хорошей игровой адаптации Толкиена игроку ясно бы дали понять, что его усилий недостаточно, что бы он ни делал.

5 причин, почему мы никогда не увидим хорошую игру по Толкиену

Мир Толкиена пропитан некоей неуловимой безысходностью, которую не смогла передать ни одна игра. Например, в Lord of the Rings: The Return of the King присутствует эпизод, где Фродо решает оставить кольцо, но когда Голлум атакует его, игра возвращает контроль игроку, чтобы тот сбросил бедного уродца в вулкан. В конечном итоге игра всё равно сводится к умению игрока драться и побеждать таким образом.

Что подводит нас к последнему пункту.

1. Так как один в поле не воин, для победы вам понадобится чудо

Вспомните момент, когда Гендальф в нужный момент появляется с подкреплением и помогает выиграть Битву в Хельмовой пади, или когда конница Рохана прибывает к Минас-Тириту и спасает Гендальфа, или когда Арагорн в очередной раз возникает в нужное время и в нужном месте, чтобы спасти ситуацию, или когда армия гоблинов вынуждает армии гномов и эльфов объединиться в конце Хоббита.

Все эти события не случились бы без помощи главных героев, однако их также нельзя отнести исключительно на счет их усилий или навыков. Арагорн не выбирал момент, когда ему появиться у стен Минас-Тирита во главе армии призраков, и гномы с эльфами никак не ожидали появления армии гоблинов.

5 причин, почему мы никогда не увидим хорошую игру по Толкиену

Эвкатастрофа, или внезапный «хэппи-энд», является центральным элементов большинства сюжетов Толкиена. По сути, это антоним катастрофы, и этот прием позволяет персонажам чудесным образом избежать, казалось бы, необратимого поражения. В историях Средиземья такие повороты происходят постоянно. Даже центральный конфликт Властелина Колец получает положительную развязку не потому, что Фродо обладал достаточными качествами для победы, а лишь благодаря своевременному появлению Голлума. И это тоже в какой-то степени противоречит нашему привычному подходу к видеоиграм

Без эвкатастрофы, без незаслуженной милости провидения, которая всегда настигает героев в нужный момент, они бы неизбежно проигрывали. И эту идею довольно трудно воплотить в игровом формате. Напротив, незаслуженные чудеса в играх (взять хотя бы последний хитпоинт в серии Assassin’s Creed, который по задумке разработчиков позволяет нам жить гораздо дольше обычного) незаметно вплетены в геймплей таким образом, чтобы мы поверили в свои силы и способность достичь желаемого, если постараться достаточно сильно.

5 причин, почему мы никогда не увидим хорошую игру по Толкиену

Однако в книгах Толкиена и фильмах по ним зависимость героев от чуда не скрывается. Она является центральным элементом истории, и я понятия не имею, как можно воплотить такой тонкий аспект в видеоигре, чтобы при этом в неё было интересно играть. Впрочем, популярность наследия Толкиена не утихает: скоро по нему выходит сериал, и не исключено, что в ближайшем будущем мы увидим немало игр по этой вселенной.

Читайте на 123ru.net

Другие проекты от 123ru.net



Архангельск

В Архангельске стартовала лаборатория городской среды «Выход в город»



Мир

Россияне начали платить по 3 тысячи рублей за туры на бархатный сезон в Турции






Новости 24 часа

В России назвали топ-35 экономически сильных регионов по итогам 2023 года



Game News

Шапки женские вязаные на Wildberries, 2024 — новый цвет от 392 руб. (модель 466)



Москва

Прояснение причин СВО. План улучшения отношений. И дополнительно: "При чём здесь Ленин?"



News Every Day

Laura Dern Is the Star of Roger Vivier’s New Short Movie



Происшествия

Военный следователи провели в Инкермане очередной рейд по выявлению бывших мигрантов, не вставших на воинский учет



Москва

Врач Осипов: мигранты могут завезти оспу обезьян в Россию



Татьяна Рязапова

Предложения АИРР поддержала комиссия Госсовета



Москва

Сергей Собянин рассказал об обсуждении благоустройства еще восьми общественных пространств



WTA

Хромачёва и Бабош выиграли турнир WTA в Руане в парном разряде



Москва

Питерским генералам сидеть в столице // Экс-начальника ГУ МВД по Санкт-Петербургу и его подчиненных хотят судить за взятки в Москве



Динамо

МФК «Динамо Пушкино» вошел в топ-8 команд Всероссийского футбольного турнира «Кубок Казани»



Симферополь

Литературная гостиная «Так хочется жить», к 100-летию со дня рождения В.П. Астафьева, русского писателя.



Москва

Шапки женские вязаные на Wildberries, 2024 — новый цвет от 392 руб. (модель 466)



Москва

Сергей Собянин рассказал об обсуждении благоустройства еще восьми общественных пространств



Москва

Столица двинулась на «Восток»: чем занимаются путешественники на трассе М-12



Другие популярные новости дня сегодня


123ru.net — быстрее, чем Я..., самые свежие и актуальные новости Вашего города — каждый день, каждый час с ежеминутным обновлением! Мгновенная публикация на языке оригинала, без модерации и без купюр в разделе Пользователи сайта 123ru.net.

Как добавить свои новости в наши трансляции? Очень просто. Достаточно отправить заявку на наш электронный адрес mail@29ru.net с указанием адреса Вашей ленты новостей в формате RSS или подать заявку на включение Вашего сайта в наш каталог через форму. После модерации заявки в течении 24 часов Ваша лента новостей начнёт транслироваться в разделе Вашего города. Все новости в нашей ленте новостей отсортированы поминутно по времени публикации, которое указано напротив каждой новости справа также как и прямая ссылка на источник информации. Если у Вас есть интересные фото Вашего города или других населённых пунктов Вашего региона мы также готовы опубликовать их в разделе Вашего города в нашем каталоге региональных сайтов, который на сегодняшний день является самым большим региональным ресурсом, охватывающим все города не только России и Украины, но ещё и Белоруссии и Абхазии. Прислать фото можно здесь. Оперативно разместить свою новость в Вашем городе можно самостоятельно через форму.



Новости 24/7 Все города России




Загрузка...


Топ 10 новостей последнего часа






Персональные новости

123ru.net — ежедневник главных новостей Вашего города и Вашего региона. 123ru.net - новости в деталях, свежий, незамыленный образ событий дня, аналитика минувших событий, прогнозы на будущее и непредвзятый взгляд на настоящее, как всегда, оперативно, честно, без купюр и цензуры каждый час, семь дней в неделю, 24 часа в сутки. Ещё больше местных городских новостей Вашего города — на порталах News-Life.pro и News24.pro. Полная лента региональных новостей на этот час — здесь. Самые свежие и популярные публикации событий в России и в мире сегодня - в ТОП-100 и на сайте Russia24.pro. С 2017 года проект 123ru.net стал мультиязычным и расширил свою аудиторию в мировом пространстве. Теперь нас читает не только русскоязычная аудитория и жители бывшего СССР, но и весь современный мир. 123ru.net - мир новостей без границ и цензуры в режиме реального времени. Каждую минуту - 123 самые горячие новости из городов и регионов. С нами Вы никогда не пропустите главное. А самым главным во все века остаётся "время" - наше и Ваше (у каждого - оно своё). Время - бесценно! Берегите и цените время. Здесь и сейчас — знакомства на 123ru.net. . Разместить свою новость локально в любом городе (и даже, на любом языке мира) можно ежесекундно (совершенно бесплатно) с мгновенной публикацией (без цензуры и модерации) самостоятельно - здесь.



Загрузка...

Загрузка...

Экология в России и мире
Москва

Сенсорный сад с экотропами появится в Бутырском районе Москвы





Путин в России и мире
Москва

Тема дня: Путин назвал сохранение духовных ценностей условием укрепления суверенитета


Лукашенко в Беларуси и мире
Минск

Лукашенко убежден, что белорусы «никогда еще так хорошо не жили»




123ru.netмеждународная интерактивная информационная сеть (ежеминутные новости с ежедневным интелектуальным архивом). Только у нас — все главные новости дня без политической цензуры. "123 Новости" — абсолютно все точки зрения, трезвая аналитика, цивилизованные споры и обсуждения без взаимных обвинений и оскорблений. Помните, что не у всех точка зрения совпадает с Вашей. Уважайте мнение других, даже если Вы отстаиваете свой взгляд и свою позицию. Ru24.net — облегчённая версия старейшего обозревателя новостей 123ru.net.

Мы не навязываем Вам своё видение, мы даём Вам объективный срез событий дня без цензуры и без купюр. Новости, какие они есть — онлайн (с поминутным архивом по всем городам и регионам России, Украины, Белоруссии и Абхазии).

123ru.net — живые новости в прямом эфире!

В любую минуту Вы можете добавить свою новость мгновенно — здесь.





Зеленский в Украине и мире
Киев

Зеленский допустил, что Москва и Киев начнут мирные переговоры


Навальный в России и мире
Москва

Запрещено в служении проводившему панихиду по Навальному священнику



Здоровье в России и мире


Частные объявления в Вашем городе, в Вашем регионе и в России






Загрузка...

Загрузка...



ГУАП

Делегация ГУАП во главе с ректором посетила бизнес-форум в Дубае



Москва

В Красноярске владелица алабая привязала собаку к машине и протащила по дороге

Друзья 123ru.net


Информационные партнёры 123ru.net



Спонсоры 123ru.net